Un gioco semplicemente magnifico, che ti porta in situazioni tipiche e emozionanti:
L'Australia da conquistare anche se il tuo obiettivo è conquistare l'America, non ti
interessa se la conquista di essa ti farà perdere il gioco perchè l'Oceania va conquistata
a tutti i costi! Il Quebec, che non interessa mai a nessuno, l'india e la cina, potenti
paesi con una ricca economia e che magicamente sono difficili da conquistare,
il Medio oriente, ricchissimo di petrolio, il Giappone, che zitti zitti si cerca di conquistare
per poi attaccare tutti i paesi del nord-est asiatico di cui nessuno conosce la pronuncia
e che vengono comunemente nominati "Iacuzmnh" e "Kacckamckaka".
Poi ci sono i giocatori, da quello che passa tutto il tempo a chiedersi perchè non c'è
l'antartide a quello che chiede le regole del gioco ad ogni turno.
C'è poi il giocatore che ha venduto l'anima al diavolo e che quindi ogni volta che tira i
dadi ottiene la combinazione 6-6-6, questo giocatore è ovviamente bilanciato dallo
sfigato di turno, che, come media di tiro ha il 3.
Magnifica poi la coalizione di due o più giocatori che vogliono impedire ad un altro di
conquistare un continente e mettere, quindi, 15 carroarmati a turno.
Ah! Che bel gioco Risiko!
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QuiEdited by Keira Lilith Haze - 19/7/2014, 20:24